•  Ah, Golem!

     Cette vieille série de Marie-Aude Murail. 5 tomes de trouille, de suspense, de technologie, de jeux vidéo, de drague....

    Donc, je vous présente ces bouquins.

    Auteurs: Loris, Marie-Aude et  Elvire Murail

    Editions: Pocket Junior

     

    Synopsis:

     Ca y est! ça y est! ça y est! Majid, le cancre de la 5ème A, a gagné le concours! et un super ordinateur,      accessoirement. Bleu éléctrique.

    Mais de cet ordinateur va jaillir mille et un dangers: en gagnant cette merveille de la technologie - enfin pour l'époque - Majid a mis le doigt dans un engrenage dont il n'a pas idée...

     Majid parvient à accéder au "Net " parce que, si c'est banal aujourd'hui, il y a dix ans, c'était de la science-fiction. Transporter un ordinateur moins puissant votre IPod Touch, c'était toute une affaire. Avec son prof de français (puisqu'on vous le dit!), Jean-Hugues de Molenne,

    Jean-Hugues est un jeune homme qui vit avec sa vieille  mère, dans la vieille ville, depuis la mort de son père.

     Majid est une racaille qui vit avec une mère qui ne sait pas lire et  un père trop sévère, dans la banlieue des Quatre-Cent, aux Colibris.

     Mais un mystérieux jeu vient perturber tout ça...

     Ce jeu arrive sans prévenir. Tout d'un coup, l'écran devient rouge: Ca y est, Golem est en marche sur l'ordinateur de Majid et de son prof! Golémia, Golem City et toutes les autres cités, plaines, montagnes, villes, grottes sont à eux! Tout... sauf un mystérieux tas de pixels...

     

     Cette aventure, rythmée par la routine du collège, les zozotements d'une prof de SVT  , les petites flammes d'un dragon tout mignon, la voix mécanique et sans âme d'une certaine Natacha Durand,  les manigances de la MC et autres pots de pâte à prout est carrément géniale! Sauf le début, qui est vraiment marrant, mais, après, ça s'essouffle...

    Enfin bref, ce n'est pas ce détail qui va enlever le charme de cette série, même si je le regrette. Sinon, c'est à lire.

     à lire!

    La Mandarine qui essaie de trouver mille et une figures de style. 


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